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【武装名】 ヴォワチュール・リュミエール 【所有ガンプラ】 PFF-X7Ⅱ/N8 ネプテイトガンダム 【詳細】 PFF-X7Ⅱ/N8 ネプテイトガンダムに搭載された特殊航行システム。 「機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER」というガンダムSEEDのOVAに登場する「GSX-401FW スターゲイザー」に搭載されていたもので、 これまでのビルドシリーズにもシステムを移植するなりして扱うガンプラが何体か登場している。 このシステムは太陽から放出された太陽風や荷電粒子を展開したリング状のユニットの周辺で受け止め、光圧に変換することで推進力とするもの。 説明自体はもうちょっと複雑だが、管理者もよく理解できていないので、「太陽が放出したエネルギーを受け止め推進力にする装置」の認識で良いと思う。 扇風機の風を帆に受けて走るミニカーを想像して管理者は脳内補完している。 太陽風の供給さえあればその理論上、推進剤の消費無く無限の加速が得られるとされ、惑星間の航行を行うために研究が行われていた。 欠点としては供給を受けるエネルギー量は少ないため、無限に移動できると言っても加速力自体はかなり弱く、 急激な加減速が不可能であるため戦闘向きではないこと。 また副次的な効果としてシステムを起動する際にはユニットの周囲にエネルギー変換の際に対流した荷電粒子が光のリング状となって展開され、 ビーム兵器が如くそれが攻撃力を有する。 なおこの現象はスターゲイザーに搭載されたシステムに由来するもので、他のデスティニー等のVL搭載機では確認されていない。 複雑なシステムなので説明文が長くなったが、ネプチューンアーマーに搭載されたVLは、バックパックのユニットと、 腕部装甲のユニットを合体させることでトーラス、円環構造体を構成することでシステムが起動する。 光輪の発生も再現されているようで(HGパッケージより)、その姿は正しく「光り輝ける運び手」。 その光が描く軌跡は、あらゆる世界に残るだろう。 【余談】 「光輝ける運び手」とは、ヴォワチュール・リュミエールを日本語訳した際の呼称とされているが、 直訳すると「車のライト」。 仏語表記だと「voiture lumière」なのだが、voitureが車や運転を意味するため直訳すればそうなってしまう。 運転手、自動車を意訳すれば光を運ぶもの。 そっちもかっこいいからいいんじゃないかな 本文中では急激な加減速に向かないと書いたが、デスティニーやストライクフリーダムに搭載されたものはレーザーを使うことで急激な機動を可能にするという戦闘用になっている。
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,.. -──--. 、 , - ' `ヽ ,. "ィ .. . . ヽ / . . . . . . . ',. /;イ. . . . . i . i . . i i l i ', /' .i . ; i i ム i l . i j /}/} } ト` l l 从lニリリl l /|イか斗 / } | ハ ∨'_ヒソ`| /' ゞ-7 / l l j l i ヽ'、 ' i /イ i! j ` ヘ ト、 ヾ` _;_ ,j / jリ ヾヽ lヽ.、 ゛ニ' ∠}/l / l ト、l_,イ- ゝ- '´'´ ,j`ヽ ヾ7`、l ll / l`r、 _.. - ''' 〃 _l jj ∠ l l `ヽ / _... -イ/ -' フ l///ヽヽ、_ l l ヽ、 ` ‐ 、 /r  ̄_.. ,z_/ゝ'´ 7 '´ `ヽ、.j l l \ `ヽ | j- ¨/ ̄ / ヽヽ、 ` , イ ト `r-ヽ、 / `ゝ`ヽ、/ / ! ヾ、`. `ヽヽ' ___.. - ニ - ァ'' / | l! ヾ! / -― ニニニ - ニニ.=´ / ./ ,_/ l! | l r  ̄´ ├─ …」 i ./ { /ハ || l l.l └  ̄´ ∨ } ヾソ |.l ヘ l l 入 { 7 j l ト、 l l / ,イ l l. / ,′ | ヘ. l | / j l l l / / | ヽl l / { l | l 名前:ツヴァイ(ストライクフリーダム) 種族:空想種 性別:♂ レベル:20 体力:300 SP:150 こうげき:B ぼうぎょ:E- とくこう:B とくぼう:E- すばやさ:AA- 技 スターライトmkⅢ:SP消費30 敵に光属性の中ダメージを与える。『単体』『光属性』『隊列無視』 ビームサーベル:SP消費10 敵に斬撃属性の中ダメージを与える。『単体』『斬撃属性』『隊列無視』 固有技能 【NJC】:自分はSPを消費しない。『永続』 【PS装甲】:自分が受ける斬撃、打撃によるダメージは半分になる。『永続』 【SEED】:体力が半分以下になったとき、全ステータスを上げる。 【ブルー・ティアーズ】:攻撃した相手が倒れていなかった場合、低確率で水属性の小ダメージを与える。 【スーパー・ドラグーン】:攻撃した相手が倒れていなかった場合、低確率で光属性の小ダメージを与える。 【龍風圧無効】:風圧を中確率でとても大きく軽減する。 【高級耳栓】:咆哮系を中確率で無視する。 耐性 雷弱点 闇弱点
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登録日:2010/12/09 Thu 04 01 00 更新日:2024/04/25 Thu 13 40 57NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 2000年代特撮ヒーロー CHIHARU CHOSEN SOLDIER ISSA PG12 おっぱい ショッカー ショッカーライダー デストロン パチンコ ホラー リブート 井上敏樹 井上敏樹の本気 仮面ライダー 仮面ライダーTHE NEXT 劇場版仮面ライダーリンク 加藤和樹 後味の悪いオチ 怪作 東映 特撮 田﨑竜太 続編 衝撃のラスト 賛否両論 高野八誠 黄川田将也 すべてを超える アクションに酔え。怪奇に震えろ。これがNEXTエンタテインメントだ。 『仮面ライダー THE NEXT』は、仮面ライダーシリーズの劇場用特撮ヒーロー映画である。 2007年10月27日公開。2005年11月に公開された映画『仮面ライダー THE FIRST』の続編。 【概要】 原作漫画をベースとした前作とは違い、本作はオリジナル作品である。 主役は前作と同様本郷猛であるが、本作の最大の特徴は本郷猛と一文字隼人に続き、新キャラクターとして風見志郎が登場する点にある。 本作のV3は「ライダー1号・2号に改造された」TVシリーズとは異なり、 「ショッカーによって改造された改造人間(V3=Version 3)」というオリジナルの設定になっている。 ショッカー首領の声は初代『仮面ライダー』と同じ納谷悟朗が担当した。 脚本は前作に引き続き井上敏樹が、監督は前作の長石多可男に代わり、田﨑竜太が担当。 恋愛映画の要素が多く盛り込まれていた前作に対し、ホラーやバイオレンス描写を多く取り入れ、 原作漫画版や昭和テレビシリーズの最序盤、Vシネマ『真・仮面ライダー 序章』で強く意識されていた「怪奇性」を強調しようとした。 ………が案の定やり過ぎでホラー要素ばかりが目立ってしまった。というか普通に怖い。 そのため仮面ライダー映画としては初のPG12指定作品となった。 だが、ホラー要素はともかく前作に続き出渕裕がデザインしたスーツとCGに依存しないハイスピードな殺陣やワイヤーアクションは評価が高い。 特に前作では若干おぼつかなかったワイヤーアクションは完成度が非常に高くなっている。 【ストーリー】 本郷猛と一文字隼人がショッカーを裏切り、組織と激闘を繰り広げてから2年が過ぎた。 本郷は高校の生物教師となっていた。そんな中、世間では顔面を無残に切り刻まれた惨殺死体が次々と発見され、同時に奇妙な噂が広まっていた。 事件現場には、国民的アイドル・Chiharuの曲が必ず流れているという噂が。 ある日、本郷は教え子で問題児である菊間琴美の家庭を訪問した後、琴美が親友であるちはるの自宅マンションに向かうのを追う。 しかし、そこで待っていたのは衝撃的な事実と、ショッカーの襲撃であった…… 【登場人物】 前作の主要人物であった緑川あすかと立花藤兵衛は続投せず。 本郷猛/仮面ライダー1号 ショッカーを脱走してから2年が経過した現在は、城南大付属高校の生物教師として過ごしている。 しかし、教師としての威厳は皆無で、生徒から童貞呼ばわりされる始末。 一文字を唯一の親友だと思っていて、二年振りに再会したにもかかわらず素っ気ない態度を取られたため本気で落ち込んでいた。 いつの間にかツンデレJKとのフラグを立てていた。おい前ヒロインはどうした 初期の改造人間であるため、次世代型の改造人間には性能の差で遅れをとるものの、持ち前のセンスと戦闘経験で何とかカバーしていた。 またリジェクションの影響がない唯一の存在である。 前作の直線的で力強くパンチを多用する「技の一号」の戦闘スタイルは今作でも健在である。 カラーリングは桜島ロケ時の1号、俗に言う桜島1号が元ネタで、マスクに色ハゲがあるなど2年の歳月を感じさせる外見に。 一文字隼人/仮面ライダー2号 キザで女たらしは相変わらずだが、リジェクションの影響でかなりボロボロで少々やさぐれている。 本郷のピンチに駆け付けたり、ショッカーに心酔してしまっている風見を諭したりなど前作以上にかなり良い奴。 本郷と同様初期の改造人間で戦闘中に血を吐くなど体がボロボロであるにもかかわらず、本郷とは違い次世代型の改造人間にむしろ競り勝っている場面が多い。 スーツアクターの変更により前作のスピーディーで華麗な蹴り技は多少成りを潜めたものの、スピードを生かした洗練された戦闘スタイル「力の2号」は今作も健在である。 彼の本郷を助けに駆け付けるシーンはどちらも格好良い。 セルソフト収録のEXTENSION Ver.で追加された場面では、死ぬ死ぬ詐欺どころかガチの最期らしきシーンが…… 続編製作する気無いって意思表示ですがこんちくしょう 風見志郎/仮面ライダーV3 元はIT企業の社長だったが、2カ月前に発生した社員失踪事件の直後から社会との関わりを絶って別荘に篭っていた。 実は失踪事件はショッカーによるものであり、被験者として選ばれた彼はナノロボットの力によって強靭な新型改造人間となっていた。 そして裏切り者の本郷猛と一文字隼人を抹殺する命を受け本郷たちと敵対する。 しかし、終盤に琴美や妹の願いを受けショッカーを裏切り、本郷達の味方となる。 がそのせいで辛い選択を迫られる結果に……だがそのシーンの格好良さは異常。 最後は本郷のように強く生きることを誓い、本郷達と別れる。 次世代型の改造人間であるため能力は1号および2号を遥かに上回っており、劇中では苦戦の描写すらない圧倒的な強さを誇っている。 まともに戦える相手もほとんど存在しなかった。 余談だが中の人は昭和ライダーで1、2を争う人気ライダーであった風見志郎を演じることにかなりのプレッシャーを感じたとのこと。 菊間琴美 本作のヒロインで本郷の教え子。ツンデレJK。可愛い。 唯一の親友であるちはるからの連絡が突如途絶えたため、一人でその真相を探ることに。 当初本郷に対してツンツンしていたが、本郷の正体を知ってからは徐々に心を開いていき、最後には遂にデレた。 彼女の言動により志郎が本郷たちに協力するきっかけとなった。 包帯姿の女 今作のホラー担当。 連続猟奇殺人事件に関与している神出鬼没な謎の存在。 Chiharuの曲を聞いた者の前に必ず現れ、彼女を見た者は全員猟奇殺人事件の被害者となっている。なぜか顔面を包帯で覆っているが…… 教頭 アゴが特徴的な城南大付属高校の教頭。 本郷の善き理解者だが、事なかれ主義なため、終盤では本郷の解雇処分を防ぎたくても防げずその場を後にした。 シザーズジャガー 本ネタはデストロンの機械合成怪人「ハサミジャガー」。 普段はレストランのオーナーだが、正体はショッカーの次世代型改造人間。 前作のバットを思わせるテンションの高いエキセントリックな言動が特徴。 両腕のブレードが武器で、動きはトリッキーで変幻自在に相手を翻弄する。 その戦闘能力はかなり高く、ダブルライダーが束になっても苦戦を強いられていた。 しかし、最終的には1号と2号のライダーダブルキックとライダーダブルパンチの連続攻撃に倒された。 ちなみに演者は初主演映画で、後の令和版緑川博士顔の男と関わったせいでエゲツナイ変異を遂げてしまう役を演じていた。 チェーンソーリザード 本ネタはデストロンの機械合成怪人「ノコギリトカゲ」。 今作のお色気担当で、一瞬だが裸を披露してくれた。 元々は志郎の秘書であり、ナノロボットにより改造される前は綺麗で清楚なお姉さんであったが、改造後は怖くてエロいお姉さんになってしまった。 武器が右腕の巨大チェーンソーとかなりエグいが、何故か本郷達に致命傷を与えることはできなかった。 最期はショッカーの基地の地下で、かつての上司であった志郎に物理的に不可能な超格好良いV3反転キックで何の躊躇いもなく倒された。 ショッカーライダー 全員がナノロボットで改造された、ホッパーの量産型である上級戦闘員で6人存在する。 能力は一般戦闘員を大きく上回るが、量産化仕様に伴う性能劣化により単体の戦闘力では1・2号に及ばない。 しかし、基本スペックを集団戦闘でカバーするため、6対1の戦いではオリジナルを圧倒。 驚異的な連携攻撃で2度までも本郷を追い詰めた。また、ダーツ型の爆弾を装備している。 最終決戦では、ナノロボット散布を妨害する1号、2号を迎撃。 2大怪人と共に各3対1の戦いに持ち込みダブルライダーを追い詰めるが、V3の加勢により次第に形勢を逆転され最後はダブルライダーの手によって全滅する。 ショッカー戦闘員 前作と変わらず今回もやられ役。 ショッカー首領 CV:納谷悟朗 シザーズジャガー達に指令を与えるショッカーの首領。昭和ライダーの時と同様、声のみで指令を下す。 【主題歌】 ISSA:「Chosen Soldier」 『仮面ライダー555』OPでおなじみのISSAの歌う実にかっこいい一曲。 追記・修正されない悲しみを二度と繰り返しちゃいけないんだ!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] エンディングまでは綺麗に終わったのにラストで台無しになった -- 名無しさん (2015-11-05 16 56 03) THE FIRSTのころから、アクションシーンだけ抜き出した特別篇が欲しいって言われてるシリーズだもんねぇ……。フユソナといいジャパニーズホラーといい、変な味付けの所為でワリ喰ってるよね、間違いなく。 -- 名無しさん (2015-11-05 17 04 41) コメント欄が長くなってきたのでリセットしました -- 名無しさん (2015-11-06 23 34 16) 仮面ライダーかホラー映画かこれもうわかんねぇな -- 名無しさん (2015-11-23 13 42 14) なんといえばいいかわからんが、この作品の本郷から漂う雰囲気がものすごく好き。 -- 名無しさん (2016-01-04 19 16 07) いい男が欲しい時に本郷さんを襲ったチェーンソーリザード。エクスタシー感じてたし本郷さん好みだったのかな -- 名無しさん (2016-02-05 20 22 01) 続編作ってくれないかな -- 名無しさん (2016-02-05 20 58 49) ↑3 男の目から見てもなんかカワイイんだよな~、ピュアっていうか不器用なんだけど人には絶対トゲを向けない強さがあって。 あと本郷と一文字がBARで一杯やるシーン、二人の飲んでるものがミルクとウイスキーで完全にジェットマンなのなw -- 名無しさん (2016-02-08 05 15 45) 元祖1号2号とTHEFIRSTっぽいデザインの3号が戦ったり藤岡弘がTHEFIRSTの1号を更にゴツくしたネオ1号(仮)に変身したり今やこっちの方が歴史の闇に葬られてる疑惑が -- 名無しさん (2016-02-08 15 34 26) この映画で桜島1号の存在を知った。ライダーのデザインは大好きや -- 名無しさん (2016-02-09 22 41 22) ↑×4 そうだね、藤岡弘、演ずる「一文字松五郎」(原作漫画に登場する一文字隼人の父)とか女優が演じる「ライダーマン」(『ディケイド』にガクト演ずる結城丈二が出たのでこれくらいアレンジするべき)が活躍する続編を見てみたい。 -- 名無しさん (2016-02-11 20 41 38) ↑むしろマスクをつけた完全版Gacktライダーマンをだな… -- 名無しさん (2016-02-12 22 05 42) デストロン所属の怪人がショッカー所属×リメイクされた怪人が出た初作品。この例はディケイドのてれびバエくん、3号のチーターカタツムリ、4号のアリマンモス、ゴーストのヤマアラシロイドも同様。 -- 名無しさん (2016-03-27 22 36 16) 今やこっちの方が歴史の闇に葬られてる疑惑が オリジナルの本郷達たちと同姓同名かつデザインが似すぎなのが問題じゃあ? -- 名無しさん (2016-03-28 19 55 15) いや、純粋に10人が10人とも「面白い!」と言えない出来だからだろ。リブート系の特撮は現代的解釈をおかしな方向性にこじらせてそっぽむかれる作品多いからな・・・今度のアマゾンズはど真ん中にズドンと来るのを願う -- 名無しさん (2016-03-28 22 44 15) 高野八誠さんはトークイベント等でEXTENSION ver.の一文字のシーンは「死ぬシーン」ってぶっちゃけている -- 名無しさん (2016-11-17 13 46 51) 前作同様、アクションとライダーのデザインはかっこいいんだけどシナリオがちょっとな 仮面ライダーは元々怪奇ホラーを混ぜ込んだヒーロー作品っていうのはわかるが怨霊なんて敵を改造人間の力でどうやって倒せと言うんだ・・・今の平成ライダーみたいにファンタジーな力で戦う作品ならわかるけど 他の方も言うようにエンドクレジット後はいらない V3とちはるの覚悟は一体何だったんだ・・・ -- 名無しさん (2016-12-01 21 52 43) 呉島主任がパチンコやってたって本当ですか?失望しました彼を崖から落として来ます。 -- 名無しさん (2017-05-09 18 04 45) 散々言われてることだし今更言うまでもないけどED後のアレさえなければ・・・アレさえなければ素直に好きって言えるんだよこの映画・・・ -- 名無しさん (2018-04-04 00 47 33) EDのアレ込みでも素直に好き、特に本郷と一文字の関係性と風見の再起 -- 名無しさん (2019-11-10 23 39 37) ホラーというか、怪奇要素が少しクドかったかも。それ以外は割と好きな作品かな。ただショッカーとの決着は見たかったな。この路線は電王のヒットで無くなったのが残念。 -- 名無しさん (2019-11-11 03 46 35) コロ……して………殺……して…………コロして……殺…………殺してやる。 -- 名無しさん (2020-07-16 23 49 50) ↑9 ”過去の意志は嘘では欺けない” by ZI-O Final Stage -- 名無しさん (2020-07-28 02 08 12) 本郷はショッカーと戦ってるのになんで高校教師なんかやってるんだろう……? -- 名無しさん (2023-03-29 14 56 05) 昭和リブートとしてはCGも多かったシンに対してアクション描写ではこちらが上で自分も好き。最後のオチは仮面ライダーをフィクションの存在とする世界に現れた一種のギャグだと思えばいい・・・と思う。 -- 名無しさん (2023-03-30 10 09 55) ホラー映画として作られた下手な邦画ホラーより全然怖い -- 名無しさん (2023-05-29 14 14 05) ホラー要素よく言われるけど元々仮面ライダーって怪奇路線だったからむしろ原点に立ち返ったと思う -- 名無しさん (2023-12-16 04 44 57) 名前 コメント
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ある日の午前 ムルタ「あー、君たちの機体に合体システムを付けておきましたよ」 クロト「はいぃ?」 オルガ「何だそりゃ」 シャニ「ふーん」 アウル「え?」 ステラ「合体ってなにー?」 ムルタ「詳しい話はネオがしてくれるでしょう。では私はこれで。」 ブリーフィングルーム ネオ「~とまあ要は同じ目標を倒すということを考えながらボタンを押せばOKということだ。解ったかな諸君。」 クロト「ポジション的には悪くないですね。」 オルガ「おいおいどんなテクノロジー使ってんだよおっさん!」 ステラ「ステラ、あし嫌ー」 ビー!ビー!ビー! 兵「敵襲!十時の方向にアークエンジェル!!」 ネオ「チッしょうがない、ぶっつけ本番だ、頑張ってくれ。」 そして実践へ、 キラ「ここをやらなければ、もっと多くの人が死んでしまう・・・ キラヤマト、ストライクフリーダム、行きます!!」 ラクス「キラ、頑張ってきてくださいね。」 ミリアリア「ストライクフリーダム発進、続いてインフニティットジャスティス、ドム・トルーパー部隊発進!」 ムルタ「まだろくに慣熟運転もしてないんですからね、撃墜されないように慎重にやってくださいよ」 オルガ「オルガサブナック! ジェネシックカラミって言い難いんだよ早く出せぇぇぇぇ!!!」 ムルタ「ヽd´へ`) (モウダメポ) クロト「クロト・ブエル、ガジェットレイダー、・・・出・撃!!」 シャニ「シャニ・アンドラス・・何だっけ、出るよ・・・」 ネオ「さあ行こうか、小猫ちゃんたち。ネオ・ロアノーク、ウィンダム発進する」 ステラ「ウェーイ!ステラ、ストレートガイア行きまーす。」 アウル「アウル・ニーダ、ブロウクンアビス、出るよー。」 オクレ「スティング・オークレー、スパイラルカオス、発進する!」 ミリアリア「迎撃機を確認、数は6ないし7、左から順にカオス・アビス・ガイア・ウィンダム・・・そんな・・・・ フォビドゥンカラミティレイダーを確認!!カラミティはレイダーに乗っています!」 キラ「まさかアレは!」 アスラン「ドミニオンの3機か!?くそ、追加生産はされていないという情報のはずでは・・!」 ヒルダ「敵はどうやら精鋭で来たようだね、まずは真ン中の紫を殺るよ、わかったね野郎ども!」 マーズ/ヘルベルト「おう!/やるのかよ。」 ネオ「おいでなすったな、敵さんども。各機任意にフライングプラットフォームから降下し赤と白を攻撃せよ、俺はザコを抑える、」 六馬鹿「ヤー!ウェーイ!!ああ?わかったよ。戦艦と赤と白が100点で他が10点だね。・・ウザーイ」 (フライングプラットフォーム 妄想兵器、要はドダイ)
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ジャンル ロボットアニメ 放送局 MBS 監督 福田巳津夫 制作 サンライズ 放送日 2004年10月9日~2005年10月1日 概要 ストーリー(wikipediaより抜粋) 特徴(というか問題点) 概要 ガンダムシリーズの一つ。 前作「機動戦士ガンダムSEED」の続編であり、1年後に放送された。 モリーゾを語る上では、次作「機動戦士ガンダム00」に匹敵するほどに必須の知識であるため、以下にその詳細を記述していく。 ストーリー(wikipediaより抜粋) コズミック・イラ(C.E.)71年6月15日、大西洋連邦とオーブ連合首長国によるオノゴロ島の攻防戦の中、シン・アスカはたった1発の砲弾で家族を失った。妹マユが落とした携帯電話を握り締め、シンは自らの非力さに絶望する。 その後、地球連合軍とザフト軍による大戦は、第二次ヤキン・ドゥーエ宙域戦、ユニウス条約の締結を経て、一応の停止を見た。しかし、争いの火種は消えることはなかった。 一年にも及ぶ戦争を停戦へと導いた英雄キラはその後MS(モビルスーツ)を降り、共に戦い抜いたマリューとバルトフェルド、恋人のラクスと孤児たちと共に、オーブの僻地で静かな生活を送っていた。同じく、停戦に貢献した元ザフト軍人のアスランはアレックスと名を変え、オーブ首相となったカガリのパートナーとして公私をサポートしていた。 停戦から2年後、C.E.73年10月2日。プラント最高評議会議長ギルバート・デュランダルとの非公式会談のため、新造艦ミネルバの進水式の準備が進むL4 アーモリーワンを訪れたカガリとアスラン。だがその最中、ザフト軍が開発した新型MSカオス、ガイア、アビスが何者かに強奪され、周囲は混乱に陥る。これを阻止すべく、ミネルバからも新型機インパルスが出撃。そのパイロットは、プラントに渡りザフト軍に入隊したシンであった。アスランは近くに放置されていたザクウォーリアに乗り、カガリを守ろうと3機のガンダムと戦うも、ザクが大破し、そのままミネルバに避難する。 新型機を強奪した謎の部隊を追い、カガリとアスランを伴ったままミネルバは出撃する。だがそんな中、安定軌道にあったはずのユニウスセブンが地球に落下し始めたという知らせが入る。それは、ナチュラルへの憎しみを募らせ続けるザフト脱走兵達の仕組んだものだった。しかも、この事件を利用しようと暗躍する者達も動き始め、世界は再び混乱と戦火に包まれるのだった。 特徴(というか問題点) 映像面での問題点 戦闘シーンがほぼバンク・トレース等の、所謂「使い回し」中には前作「機動戦士ガンダムSEED」から使い回しているものもある。ある検証動画によると新規戦闘シーンは4クールでたったの6分半だとか。 しかもそのバンクにすら問題があり、正面から撃った筈のビームが真横に着弾する、画面左に移動したはずの機体があり得ない速さで逆側に移動する、艦内にいる筈のない人間が平気でいるなど、枚挙に暇がない。 特に酷いのが第22話、及び最終話で起こった「MSを間違える」というミス。前者はフォースインパルスがエールストライクに、後者はフリーダムがストライクフリーダムに突如変わるというものだった。 OPがワンパターン「SEEDシリーズ」のOPは、前作から合わせて8つ(ファイナルプラスを含めれば9つ)存在するが、そのどれもが非常にワンパターンで面白みがない。 作画崩壊「作画崩壊くらいどんなアニメにもあるじゃないか」と思うかもしれないが、この作品の製作費は1話3300万と異常に高い。それなのに結構な頻度で作画が崩壊している。 ストーリー面における問題点 やたらと総集編が多い1クールに1回は最低でもある。しかもほかの作品のように何かしらの工夫をするのではなく、正真正銘文字通りの総集編ばかりであるので性質が悪い。 どう考えても死んだ筈なのに死んでないキャラがいる例を挙げると、前作で陽電子砲の直撃を浴びたはずなのに記憶喪失と顔の傷程度で済んだ「ネオ・ロアノーク」こと「ムウ・ラ・フラガ」。ベルリンの上空で乗機を両断されたにも関わらず生還し、のちに再調整されてヘブンズベース攻略戦にデストロイガンダムを駆って現れた「スティング・オークレー」など。 「死んだ筈なのに生きている」キャラが出てくるのは他のガンダムでもあることはあったものの、ここまで乱発はしていない。
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本物の力か、それとも更なる力か。 基本ルール解説 原作再現や微アレンジ中心の本人チームと、別設定や大幅なアレンジが中心の別人チームに分かれて行う凶上位付近のシングル大会。 基本的には3敗で敗退だが、3勝ごとに1敗の猶予がボーナスとして付与され、10名敗退ごとに復活ランセレも行われる (ボーナス、復活ランセレ共に後述の五柱は対象外)。 また10戦ごとにタッグ戦も行う。 五柱について 各チームには五柱と呼ばれる先鋭選手が五名ずつ存在し登場するまで招待は明かされない。ランセレに移ってるけど それらは少しランクが他選手より高い(凶最上位~狂下位)代わりに先述の制限の上1敗で敗退となる(但しタッグ戦には参加)。 出場選手 + 本人チーム30+5+5名 選手名 カラー AI製作者名 備考 博麗霊夢 バルバトス氏製 霧雨魔理沙 風見氏 岡崎夢美 11P 幻月 真紅の少女ユキ AILv4 小悪魔 11P12P(Part5より) パチュリー・ノーレッジ 風見氏 レミリア・スカーレット 12P el氏 フランドール・スカーレット 寅午氏製、ゲジマシ 八雲紫EX 7P 伊吹萃香 伊吹川氏製、AILv12 鈴仙・優曇華院・イナバ 9P ゴンドワナ氏製 八意永琳 12P ABAB氏 蓬莱山輝夜 10P あどやご氏 メディスン・メランコリー 11P マスターグレード神奈子 7P 永江衣玖 11P 比那名居天子 11P 黒谷ヤマメ 11P じゅかい氏 古明地こいし fxnull氏製 雲居一輪&雲山 11P 寅丸星 12P 聖白蓮 11P Boomer氏製 封獣ぬえ 7P ゲジマユ 宮古芳香 7P 豊聡耳神子 hatya氏 S阿求 ストライカー数1 朱鷺子 ホルン氏 霊力・ゲージMAX 綿月依姫 AILv4 冴月麟 ホルン氏 霊力・ゲージMAX 追加選手(Part2より) チルノ nns氏 ゲジマユ 上海人形 12P ユリポエ=久瀬佐祐氏 大ナマズ アーマー回復50 ストライクフリーダムにとり 秦こころ 8P + 五柱 ※ネタバレ注意! 選手名 カラー AI製作者名 備考 こんがらアナザースタイル 8P SexyDinamite幽香 5P AILv8 因幡てゐ 11P 東風谷早苗 11P AILv13 茨木華扇 + 別人チーム30+5+5名 選手名 カラー AI製作者名 備考 たみ☆ふる巫女 12P 白麗霊夢 4P 魔術劇 7P プレデター 回復量0.5、初期スタック0 スリサズ 黒白美鈴 2P 黑魅霊 美鈴・バーンシュタイン こぁグルガン 6P 名無しの魔王さま 5P パチュリー・ウェイトリー 7P アルジェント NervousDynamiteこいし リーゼ ファフナーR スカーレット・デビル ラミア・スカーレット 3P MFフラン 7P FP回復3 アドベントレティ フィサリス サブノック妖夢 スイカポン IX氏 喰らい中無敵OFF 竟 TEOC鈴仙 01-nameless 天地 荒那蛇 7P 黑衣玖V2 ストライカーOFF 鈿女 7P ムルティア AILv4 追加選手(Part2より) 闇巫女霊夢 ディジリジェンテ 2P ニュークリアチルノ 12P 天頂の白闇 吹き荒ぶ風の文 7P ゲジマユ + 五柱 ※ネタバレ注意! 選手名 カラー AI製作者名 備考 乙女大妖精 8P 冰蒼 5P 紫空の破戒僧 白蓮 防御補正4.0 非道魔女V2 6P 黒白雛 ガン攻めレベル3、黒モードのみ 関連大会 MUGEN 凶軍VS希望軍(凶希杯)【凍結】 タッグ作って駆け上れ!ドルアーガ杯【凍結】 男女対抗 MUGEN式合コンパーティ!【凍結】 MUGEN 真・凶希杯 ルガール杯 2018 MUGEN 極・凶希杯 東方真本異争 コメント 名前 コメント マイリスト
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仮面ライダーV3(NEXT)(Masked Rider V3(NEXT)) 商品画像 情報 登場作品:仮面ライダー THE NEXT 価格:2,310円 発売日:2008年02月23日(土) 再販日:1次 2008年09月27日(土)、2次 2010年11月20日(土) 商品全高:約140mm 付属品 手首:×10(握り手×2、開き手×2、構え手×2、ポーズ手×2、抜き手×2) 武器:無し その他:マフラーパーツ×2、なびきマフラーパーツ×2 キャラクター概要 新たにショッカーの手によって改造された、風見志郎が変身する新型改造人間。 呼称は「ホッパー・Version 3」。 当初はショッカーを裏切った本郷と一文字を抹殺する指令を得ていたが妹のちはるの身に 異変が起こったことを察して打倒ショッカーを掲げる。 スペックが高く、劇中では苦戦する描写がほとんどないのが特徴。 商品解説 1号と同時発売。 最初期だけあって安価にくわえて付属品が豊富と至れり尽くせりな部分はあるものの、V3は他の二体に比べて難点が多い。 まず顔が比較的大きく見える造型となっている。 また他の二体とは違ってマフラーが首ではなく肩に装着するタイプであるため、非常に取れやすく、紛失を招く。 よって他の二体の良質さと比べると見劣りしてしまうのは否めないが、特徴的な決めポーズ用の手首が入っているのは 現在と比べると大きなプラスポイントであると言える。 良い点 広い可動範囲。引き出し式の股関節はラインディングポーズを取らせ易い。 初期製品でありながら、現行製品に見劣りしない造形。 決めポーズがよく決まる充実した付属品。 悪い点 頭が大きくみえる。 手首の差し込み口が硬く交換し辛い。 マフラーが取れやすい。 不具合情報 関連商品 仮面ライダー1号(NEXT) 仮面ライダー2号(NEXT) ショッカーライダー(NEXT) 写真 コメント 名前 コメント
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タイトル 出現モード 出現ミッション 出現条件 大気圏突入 オフィシャルモード 大気圏突入(アムロ、シャア) ミッションコンプリート直後 復活のシャア オフィシャルモード ジャブローに散る(アムロ) シャアが搭乗するシャア専用ズゴックと交戦する。 スレッガー特攻 オフィシャルモード 恐怖、機動ビグ・ザム(アムロ) ドズルが搭乗するビグ・ザムの出現後 ドズルの執念 オフィシャルモード 恐怖、機動ビグ・ザム(アムロ) ドズルが搭乗するビグ・ザムの撃墜後 あの壺をキシリア様に…… オフィシャルモード テキサスの攻防(アムロ、シャア) マ・クベが搭乗するギャン(2戦目)の撃墜後(アムロ) アムロが搭乗するガンダムの出現から一定時間経過(シャア) きらめきのララァ オフィシャルモード 光る宇宙(アムロ、シャア) ミッションコンプリート直後 ラストシューティング オフィシャルモード 宇宙要塞ア・バオア・クー(アムロ) ミッションコンプリート直後 永遠のフォウ オフィシャルモード キリマンジャロの嵐(シャア、カミーユ) フォウが搭乗するサイコガンダムの撃墜後 落日のシャア オフィシャルモード 宇宙を駆ける(シャア) ミッションコンプリート直後 サイコガンダム出現 オフィシャルモード ホンコン・シティ(カミーユ) Aフィールド侵入後 ロザミアの中で オフィシャルモード ロザミアの中で(カミーユ) ロザミアが搭乗するサイコガンダムMk-?(2戦目)の撃墜後 Zの発動 オフィシャルモード 宇宙を駆ける(カミーユ) ミッションコンプリート直後 燃える地球 オフィシャルモード 燃える地球(ジュドー) ミッションコンプリート直後 重力下のプルツー オフィシャルモード 重力下のプルツー(ジュドー) プルツーが搭乗するサイコガンダムMk-?(1戦目)の撃墜後 グレミーの散華 オフィシャルモード バイブレーション(ジュドー) ミッションコンプリート直後 ジオン発祥の地 オフィシャルモード 戦士、再び…(前)(ジュドー) ミッションコンプリート直後 戦士、再び… オフィシャルモード 戦士、再び…(後)(ジュドー) ミッションコンプリート直後 捕らわれたケーラ オフィシャルモード ルナツー陥落〜アクシズ加速(アムロ) ギュネイが搭乗するヤクト・ドーガ(ギュネイ機)と交戦する。 ブライトやるな…… オフィシャルモード ロンド・ベル反撃〜アクシズ落下(アムロ、シャア) シャアが搭乗するサザビー(1戦目)の出現後(アムロ) 5分以内の核ミサイル迎撃ミッション成功後(シャア) サイコフレームの光 オフィシャルモード ロンド・ベル反撃〜アクシズ落下(アムロ、シャア) クェスが搭乗するα・アジールが、チェーンが搭乗するリ・ガズィとハサウェイが搭乗するジェガンと交戦する。 宇宙が裂ける オフィシャルモード ロンド・ベル反撃〜アクシズ落下(アムロ、シャア) アクシズ内部脱出後(アムロ側は工作兵も含む) 強化人間の仕事 オフィシャルモード ルナツー陥落〜アクシズ加速(シャア) ミッションコンプリート直後 νガンダムは伊達じゃない! オフィシャルモード ロンド・ベル反撃〜アクシズ落下(アムロ、シャア) 通常クリアシャア「エンディングは始まっているのだぞ!」アムロ「フィナーレは伊達じゃない!」 戦士たちに光の祝福を ミッションモード 意思が呼ぶ奇跡(アムロ) νガンダム搭乗時にロランと交戦する。 宿命のライバル ミッションモード 赤い彗星のシャア(シャア) サザビー搭乗時、ア・バオア・クー中央部に現れる敵フィールドに侵入する。 遊びでやってんじゃないんだよ! ミッションモード 遊びでやってんじゃないんだよ!(カミーユ) Zガンダム搭乗時にドズルを撃墜する。 静寂を破り裂いて ミッションモード シロッコ、地球に立つ!(シロッコ) ミッション初挑戦時に登録。 敵か味方か…… ミッションモード 敵も味方もない世界で(ジュドー) ZZガンダム搭乗時にシーブックと交戦する。 ニュータイプたち ミッションモード 共振(ハマーン) キュべレイ搭乗時にカミーユと交戦する。 師を超えろ!キング・オブ・ハート! ミッションモード 師弟の絆! 涙のラストファイト!(ドモン) ゴッドガンダム搭乗時にキョウジと交戦する。 拳が伝えるもの ミッションモード マスター・アジアの名にかけて!(東方不敗) マスターガンダム搭乗時にキラと交戦する。 燃え尽きない流星 ミッションモード 平和を導く者(ヒイロ) ウイングガンダムゼロ搭乗時にミリアルドを撃墜する。 汝、誇り高き騎士たれ ミッションモード 騎士道精神、それすなわち礼節(ミリアルド) ガンダムエピオン搭乗時にシャアと交戦する。 ギンガナム、不屈なり ミッションモード 種の保存(ロラン) ターンエー搭乗時に月光蝶イベント後に現れるギンガナムを撃墜する。 アナザーミッション ミッションモード コロニーレーザー争奪戦(エマ) ガンダムMk-?(エゥーゴ機)搭乗時にクワトロと交戦する。 誰がその手を汚すのか ミッションモード 軍人の素養(ジェリド) ガンダムMk-?(ティターンズ機)搭乗時にカミーユを撃墜する。 シンクロニシティ ミッションモード 赤と黒(プル、プルツー) キュべレイMk-?(プル機)搭乗時、再出撃してきたプルツーと交戦する。(プル) キュべレイMk-?(プルツー機)搭乗時、再出撃してきたプルと交戦する。(プルツー) 友達以上恋人未満 ミッションモード 決着の時! 愛か友情か好敵手か!(ルー) Zガンダム搭乗時にジュドーと交戦する。 怒りの刃 ミッションモード 戦った先の未来(キラ) ストライクフリーダム搭乗時にシンと交戦する。 正義と自由と ミッションモード 紅に染まる宇宙(アスラン) ∞ジャスティス搭乗時にキラと交戦する。 乗り越えるべき運命 ミッションモード 果てない運命(シン) デスティニー搭乗時にアスランと交戦する。 惹かれあう二人 ミッションモード めぐりあう奇跡(シーブック) ガンダムF91搭乗時にセシリーと合流する。 荒んだ心に、武器は危険なんです! ミッションモード いくつもの命を繋いで(ウッソ) V2ガンダム搭乗時に二度目に出現するカテジナと交戦する。 アムロ/ガンダム出撃! オフィシャルモード 大気圏突入(アムロ) ミッション初挑戦時に登録。 シャア/シャア専用ザク?出撃! オフィシャルモード 大気圏突入(シャア) ミッション初挑戦時に登録。 カミーユ/ガンダムMk-?出撃! オフィシャルモード 大気圏突入(カミーユ) ミッション初挑戦時に登録。 カミーユ/Zガンダム出撃! オフィシャルモード キリマンジャロの嵐(カミーユ) ミッション初挑戦時に登録。 ジュドー/Zガンダム出撃! オフィシャルモード 燃える地球(ジュドー) ミッション初挑戦時に登録。 ジュドー/ZZガンダム出撃! オフィシャルモード 重力下のプルツー(ジュドー) ミッション初挑戦時に登録。 アムロ/νガンダム出撃! オフィシャルモード ルナツー陥落〜アクシズ加速(アムロ) ミッション初挑戦時に登録。 シャア/サザビー出撃! オフィシャルモード フィフス・ルナ遭遇戦(シャア) ミッション初挑戦時に登録。 キラ/ストライクフリーダムガンダム出撃! ミッションモード 戦いを終わらせる戦い(キラ) ストライクフリーダムガンダムで出撃する。 アスラン/インフィニットジャスティスガンダム出撃! ミッションモード 砂塵の狭間で(アスラン) インフィニットジャスティスガンダムで出撃する。 シン/デスティニーガンダム出撃! ミッションモード 終わらない戦乱(シン) デスティニーガンダムで出撃する。 シーブック/ガンダムF91出撃! ミッションモード 救難信号(シーブック) ガンダムF91で出撃する。 ウッソ/V2ガンダム出撃! ミッションモード 人類への失望(ウッソ) V2ガンダムで出撃する。 めぐりあい宇宙 オフィシャルモード 宇宙要塞ア・バオア・クー(アムロ) ホワイトベース、戦闘続行不能のムービーが出るまでハヤト・カイを生存させ、かつサラミスを撃沈させずにクリアする。 脱出 オフィシャルモード 宇宙要塞ア・バオア・クー(アムロ) 上記のうち、いずれか1つを達成しない。 逆襲の序曲 オフィシャルモード 宇宙を駆ける(シャア) ヘンケンとエマを戦死させずにクリアする。 戦いの果て オフィシャルモード 宇宙を駆ける(シャア) ヘンケンとエマを二人とも戦死させてクリアする。なお、エマとレコアの相討ちイベントが起きる前にコロニーレーザーが発射されると、こちらのエンディングにならないので注意。 星の鼓動は愛 オフィシャルモード 宇宙を駆ける(カミーユ) ヘンケンとエマを二人とも戦死させずにクリアする。ミッション開始後速やかにヤザンを撃破しないとヘンケンがエマの盾になって戦死するので注意。 宇宙を駆ける オフィシャルモード 宇宙を駆ける(カミーユ) ヘンケンとエマの内の一人もしくは二人とも戦死させてクリアする。なお、エマとレコアの相討ちイベントが起きる前にコロニーレーザーが発射されると、こちらのエンディングにならないので注意。 再会 オフィシャルモード 戦士、再び…(後)(ジュドー) ハマーンの台詞を全て聞き終わる前にクリアする。 新たなる旅立ち オフィシャルモード 戦士、再び…(後)(ジュドー) ハマーンとの会話を全て終了させてからクリアする。(ジュドーが言う「自分の頭だけで考えるな!」まで。セリフを言いきるまでは終了扱いにならない) 逆襲のシャア オフィシャルモード ロンド・ベル反撃〜アクシズ落下(アムロ、シャア) 通常クリア(「νガンダムは伊達じゃない!」に続くエンディング)
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ウィンダム(ジェットストライカー装備) コスト:280 耐久力:500 盾:○ 変形:× 地上専用MS 通称 Jウィンダム、Jダム 名称 弾数 威力 射撃 ビームライフル 5 90 平均的なBR サブ射撃 トーデスシュレッケン 60 3 使いやすい頭部装備のバルカン 特殊射撃 ドラッヘ 8 135 ミサイル 一回で全弾消費 通常格闘 ビームサーベル - 195 そこそこ伸びる2段斬り、1段後をBRで攻め継続 前格闘 サーベルチョップ - 120 伸びない単発の2刀流突き。BRキャンセル不可 横格闘 シールドコンボ - 166 2段斬り、1段後をビームで攻め継続 特殊格闘 天翔龍閃 - 136 一回上昇して思いっきり斬りつける。多段ヒットで高威力だが非常に隙が大きい。 【更新履歴】 07/14 更新履歴追加 07/25 いろいろ追加 全体的に 原作では何一つ見せ場が無く落とされてばかりの機体だったが、 ゲームでは原作ほどの弱さを感じないどころか、結構な性能を持つ機体だ。 一番の特徴はブースト持続の長さ。280機体の中では異常に長く、590並。 一方でステップ性能は低く、BD中の旋回性や速度の方も良いわけではないので注意して欲しい。 武装に関しては、射撃性能は標準的、格闘性能もそこそこで使いやすい。 ミサイルなどを絡めて援護に回るのが無難だ。 覚醒は片追いが心配なようならスピード、 徹底して援護に使いたいならラッシュなど状況に合わせてどれでも使える。 コスト280で一番使いやすいのはこの機体かも知れない。現在590機体の相方最有力でもある。 組む相方が何かによって戦法を変えることが出来れば一人前。 クセの無い機体なので、低コスト機体入門にも最適。 基本的戦術 低コといっても性能は高い。 450クラスとまではいかないが、前線で戦うこともできる機体だ。 高コのお供としても武装は十分なので、援護しながら1on1や2on1を作ることがメインになる。 BRは使いすぎないように注意をしよう。 ミサイルの性能が高いので、隙や機会があれば狙っていこう。 味方への誤射は避けたいところだ。 格闘は横格がメインになるだろう。 確実に相手をダウンさせて、戦いを有利に進めていこう。 武装解説 《メイン射撃》ビームライフル 援護での主力武器となるBR。 弾数は5と大事なところで弾切れになることもしばしば。 5,2~5,4秒くらいで1発回復する。 癖はあまりなく、普通に使いやすい仕様になっている。 ミサイルなどと絡めて使っていこう。 《サブ射撃》バルカン砲 ルージュと同じ使いやすい頭部バルカン。 BRやミサイルの弾切れ時の相手への牽制用、 耐久力の残り少ない相手へのとどめなど意外と重宝する。 《特殊射撃》ミサイル その場で停止して装備しているミサイルを全弾発射する。 リロードは時間は約6秒と、若干長め。 発射してからだんだんと横へ拡散しながら赤ロックの相手に誘導していく。 5発ヒットでダウン。それ以下はよろけとなり、近距離ならBRへ繋がる。 主な仕様方法は緑ロックからの相手への牽制、僚機への援護、 BR切れ時の代わり弾や混戦時の中和砲撃など様々。 隙が少ないので中距離から相手の格闘を誘う、などの使い方も可能。 横への誘導が強いが、上下にはあまりしないので対空、自機下への砲撃はほとんどあたらない。 上手に当てれるタイミングを計ることでBRが温存できる。 ちなみに、グリーンホーミングができる。 ■格闘 ビームサーベル 《通常格闘》 盾でチョップ、斬りつけの2段攻撃。前へ若干進む感じで切りつける。 突進速度は遅いがそこそこ伸びる。 横格よりも出が遅いが威力はコスト不相応に高いので、うまく使い分けたい。 2段後JBRキャンセルで空中追撃可。 BR追撃を安定させて、確実に削っていこう。 《前格闘》 少しだけ前に飛び出る。1段技。 発生は速くてダウンを奪えるが ヒット時、空振り時ともに隙が大きく伸びもあまりないのがネック。 主に発生が速い事を活かして相手とBD中に並んだ時の先だしに使ったりする。 後だしで使うのは厳禁。前が伸びる距離なら通格や横格でも当たるし 出したとしても伸びが少なく外れることもある。 ダメージ量も高くないし、隙を考えれば先だしで使うのが無難だろう。 BRキャンセルはできない。 使いどころが少なく、封印してしまっても構わないだろう。 《横格闘》 盾突き→ビームサーベル突きの2段。特射撃ちで安定。 横への踏み込みが少し大きいので先出しでも使っていける。 判定が強く、外しても隙が少ないのでついつい頼りがちになってしまうが、 なるべく格闘は狙いすぎないようにするのが無難。 伸びや誘導性能は高いので、十分狙っていけるが上記のようにするのが良いかもしれない。 N格と使い分けて、相手にプレッシャーを与えよう。 《特殊格闘》 上空に飛び上がって切りつける。多段。前作のデュエルの特格をサーベル1本にした感じ。 飛び上がってから切りつけるまでに時間がかかり、伸びがない。 見た目は非常にカッコよく若干威力も高いが、隙は多いので封印。 多段HITするものの、使い勝手が悪くスピード時にも今ひとつの性能。 非覚醒コンボ 格闘 累計ダメ 単発威力 補正 BRC N 60 60 96% 112 NN 195 140 36% 213 前 120 120 ? 不可 横 60 60 96% 112 横横 166 110 36% 184 特 136 136 ? 不可 JウィンダムのBRCは全て特射打ちで安定する。 覚醒 低コストなのでリスクの高いパワーは× スピードかラッシュで安定だが、逃げるのが苦手な人はスピードが良い。 スピード 2回発動は狙わず、片追いされたときの保身用に最後まで取っておくのが吉。 ブースト長いので、スピード発動すると異常な逃げ性能を誇る。 反撃のチャンスがあれば、ばっちり攻めてやろう。 スピードコンボは、横ステ横ステNNBRが安定。ダメージは300超え 攻め継続したいなら横(orN)ステ×4。 ラッシュ スピード同様最後まで取っておくのが吉。 スピードと違って確定パワーを抜けることが出来ないので、ヤバイと思ったら先だし発動。 特射の連射はなかなかに壮絶。 ラッシュコンボは、横N横N前で大安定。 攻め継続したかったら横N横Nサブ。 パワー相手の場合は横特出し切りか前特出し切りで潰せるが、 下手して相手の格闘に引っかかるとヤバイので狙うときは慎重に。 パワー vsウィンダム(JS)対策 ウィンダムはその汎用性から、非常に戦術の幅が広い。 故にウィンダム個人の性能と言うよりは、ウィンダムが狙っている戦術に対応できるか大事。 (高低コンビで来る確率が高く、おおまかな対策もそれに準じる) すなわち「低コストの働き」をどれだけ封じられるかがポイントだ。 相手が今何を狙っているのかを素早く見定めよう。 低コストの看板に釣られて無駄に追いかけて引き離されたりしないように、常にクールに対処しよう。 グリホ、ミサイル等により、遠~中距離でも放置できないので、常に戦場に絡ませておきたい。 交戦状態では高機動、BR、格闘等と実にオーソドックスな武装の機体なので、 対する側もどれだけ基本に忠実であるかが問われると言える。 低コスト帯では性能が高い方なので油断、焦り等して安易な攻めをしないように。 また、逃げ腰の姿勢を潰せるように、自分から突っかける攻め方(CSC等)をいくつか習得しておくと良いだろう。 一度格闘でも決まれば一気に敵の行動を制約する事ができるはずだ。 苦手機体とその対策 主に450~590の機体には火力等で負けることが多い。 格闘を狙いすぎて反撃されないように心がけたい。 その反面で、隙あれば相手を潰す気持ちを忘れないでおこう。 2on2の場合、いかに高コを上手くサポートできるかがポイント。 つかず離れずを意識して、一撃離脱しよう。 高機動を誇るストライクフリーダムなどと戦う場合は、中距離を維持したい。 相方が来るまで持ちこたえよう。 外部リンク コメント
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機体コスト一覧表 総コストは6000GP 登場作品 コスト3000GP コスト2000GP コスト1000GP 機動戦士ガンダム ガンダム ガンタンクガンキャノンシャア専用ザクドムアッガイ 機動戦士Zガンダム キュベレイ ZガンダムガンダムMk-II百式 ガンダムMk-II(カミーユ機) 機動戦士ガンダムZZ ZZガンダムハンマ・ハンマキュベレイMk-II(プルツー機) キュベレイMk-II 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ν(ニュー)ガンダム サザビー 機動戦士ガンダム F91 ガンダムF91 ビギナ・ギナ 機動戦士Vガンダム V2ガンダム ゲドラフ ヴィクトリーガンダム 機動武闘伝Gガンダム ゴッドガンダム シャイニングガンダムマスターガンダムガンダムシュピーゲルノーベルガンダム 新機動戦記ガンダムW ウイングガンダムゼロガンダムエピオン ガンダムデスサイズヘルガンダムヘビーアームズ改トールギス 機動新世紀ガンダムX ガンダムXガンダムDX ガンダムヴァサーゴ ∀ガンダム ∀(ターンエー)ガンダムターンX カプル 機動戦士ガンダムSEED フリーダムガンダム ストライクガンダム イージスガンダムデュエルガンダムアサルトシュラウド 機動戦士ガンダムSEED DESTINIY デスティニーガンダムストライクフリーダムガンダム インパルスガンダムアカツキ 機動戦士ガンダム0080ポケットの中の戦争 アレックスザク改ケンプファー 機動戦士ガンダム第08MS小隊 陸戦型ガンダムグフ・カスタムガンダムEz8 機動戦士ガンダム0083STARDUST MEMORY (ガンダム試作1号機フルバーニアン)ガンダム試作2号機ガンダム試作3号機 ガンダム試作1号機 機動戦士ガンダム00 ガンダムエクシアガンダムヴァーチェ 機動戦士ガンダムUC ユニコーンガンダム CPU専用機体 登場作品 コスト??? 機動戦士ガンダム エルメス 機動戦士Zガンダム サイコガンダム 機動戦士ガンダムZZ クィン・マンサ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア α・アジール 機動戦士Vガンダム ザンネック 機動武闘伝Gガンダム デビルガンダム 機動戦士ガンダムSEED DESTINIY ストライクフリーダムガンダム(BOSS) 登場機体数は現在58機(+ボス機体) 機体耐久力一覧 耐久力 コスト3000GP コスト2000GP コスト1000GP 750 ゴッドガンダムガンダムエピオン∀(ターンエー)ガンダム 700 ウイングガンダムゼロガンダムXガンダムDXデスティニーガンダム 650 キュベレイν(ニュー)ガンダムV2ガンダムターンXユニコーンガンダム 620 フリーダムガンダム 600 ストライクフリーダムガンダム シャイニングガンダムマスターガンダムガンダムシュピーゲル 580 ZZガンダムガンダム試作2号機 560 ガンダムZガンダムガンダムMK-IIハンマ・ハンマサザビーゲドラフガンダム試作1号機フルバーニアンガンダム試作3号機ノーベルガンダムガンダムヘビーアームズ改ガンダムデスサイズヘルガンダムヴァサーゴストライクガンダムインパルスガンダムアカツキガンダムエクシアガンダムヴァーチェ 520 トールギスキュベレイMk-II(プルツー機) 500 百式ガンダムF91 350 ガンタンク 330 ガンキャノン 320 シャア専用ザクドムアッガイガンダムMK-II(カミーユ機)キュベレイMk-IIビギナ・ギナヴィクトリーガンダムザク改ケンプファー陸戦型ガンダムグフ・カスタムガンダムEz8ガンダム試作1号機カプルイージスガンダムデュエルガンダムアサルトシュラウド 280 アレックス